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Kapitelübersicht

1. Der Aufbruch (Tinuviel)

In der Muschelarena des Künstlerdorfes Tinuviel findet eine Abschiedsfeier statt, die acht junge Menschen in das neue Stadium ihrer Lebensreise begleitet. Wir lernen die Hintergründe der Reise und die beteiligten Menschen kennen.

2. Das Neue Mittelalter

Erzählbruch: Ein Geschichsrückblick zum Ende der Industriekultur; wie kam die Welt der dezentralen Lebensräume zustande?

  • Das globale Wissensnetz
  • Die Rekultivierung der Landschaften
  • Die freien Assoziationen und ihre Träume
  • Die Automation und die künstliche Intelligenz
3. Opher? oder das Leben in und mit den Bäumen Schon das erste Dorf, das Marco besucht, ist eine Herausforderung an seine Sinne: Vom Schöpfer wird in dieser anderen Welt der Mensch zum Beobachter und Mitgeschöpf.

4. {Das Spiel der Lösungen}?
Erzählbruch: Ein Rückblick zur Geschichte der Utopien und die Notwendigkeit der Multiperspektivität

  • Ein Dialog mit Josef Knecht und Pater Jakobus
  • freie Kooperation und Wettbewerb
5. Keristiana? oder der Tanz der Gefühle Lucinda muss sich mit einer Kultur auseinandersetzen, die ihr viel abverlangt - und ganz neue verführerische Perspektiven eröffnet. Aber diese sind vermutlich nicht von Dauer.